PlayStation terá geração de quadros baseada em IA, confirma Mark Cerny
UM Sony planeja implementar uma tecnologia de geração de quadros baseada em aprendizado de máquina em suas plataformas. Mark Cerny, arquiteto-chefe do Playstationconfirmou a novidade em entrevista ao Fundição Digitaldetalhando que o recurso utiliza algoritmos desenvolvidos em parceria com a AMD não Projeto Ametista.
A base dessa tecnologia é a mesma aplicada no novo PSSR (Super resolução espectral do PlayStation) e não RSF 4.1 (codinome Redstone) da AMD. Cerny afirmou que a Sony participou diretamente da criação do FSR Frame Generation e que uma biblioteca equivalente será lançada para o ecossistema PlayStation. Embora o desenvolvimento esteja avançado, não há novos lançamentos de software ou atualizações de sistema planejados para o restante de 2026.
Quanto à nova versão do PSSR, ela já está disponível em Silent Hill, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth e Crimson Desert. Além disso, a AMD lançou recentemente uma versão atualizada do FSR, o FSR 4.1.
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